团队与品牌

把牌桌上的规矩,写成看得懂的话

麻将胡了试玩是 PG 官方中文站的内容与产品团队,从 2019 年起做麻将主题的试玩与规则说明。牌型怎么拆、术语什么意思、上次的记录去哪找——这些原本要翻好几处的信息,现在能在一套页面里读完,也能在手机上顺手用起来。

01
从牌桌出发

从一张牌桌开始,做了这么多年

老式麻将牌层层叠放的特写,牌面刻字边缘留有使用痕迹,斜射进来的光线让牌面浮出层次感

2019 年,团队里几个人把自己打牌时踩过的坑整理成文档:哪几个牌型最容易看错、同一个术语在不同地区叫法差在哪、新手第一次上手该先记住哪几件事。文档越写越长,最后成了一组对外公开的规则说明,也就有了这个站点。

今天,规则库分成 12 个玩法分类、48 个牌型专题。每个专题配一份 3 分钟以内的图解说明,先给结论,再拆步骤,最后补一句常见的走法误区。你不需要先把整套规则读完,翻到哪一个具体牌型,就能从那里读下去。

起始
2019 年起持续更新
玩法分类
12 个
牌型专题
48 个
更新节奏
每月 8–12 篇
多枚麻将牌按整齐格栅铺开,牌面朝向各不相同,形成错落的拼贴质感
02
四组分工

18 个人,各守一段牌局

团队按产出分成四组。人数不一样,但每篇内容上线之前至少要经过两组人的手:写的负责讲明白,画的负责看得懂,做产品的负责在手机上真跑通,客服负责把你们的问题带回编辑桌。

07

规则编辑

选题、拆牌、写正文,也负责术语释义。

7 位编辑按玩法分类分工,每人守 1–2 个分类。动笔之前先摆一遍实体牌,确认每一步都走得通,再落成文字。

04

可视化

图解、步骤图与牌面视觉都由这一组画。

4 位可视化同事给每个专题配主图和分步示意,画完先放到 6.1 英寸的屏幕上看一眼,确保不用横向滑动就能读全。

05

产品与前端

面板、入口导航和规则页的交互在这里落地。

5 位同事负责记录查询、第二屏收藏、术语浮层这些具体功能,也管着多端入口的跳转速度。

02

客服

答疑、收集纠错反馈,把高频问题带回来。

2 位客服在工作日 9:00–18:00 内回复邮件,每周把重复出现的问题整理成清单,交给编辑组排进下一期选题。

03
生产流程

一篇规则说明,要走完四步

  1. 01

    选题

    从搜索词、客服来信和社团提问里筛出真有人卡住的地方,排进季度的专题排期。

  2. 02

    拆牌

    编辑用实体牌摆一遍,把一局拆成能被复述的几步,砍掉平时用不上的分支。

  3. 03

    可视化

    把拆好的步骤画成图解,标出关键牌位;牌型复杂时再补一张逐步展开的示意。

  4. 04

    双人复核

    另一位编辑照着图重走一遍,走出岔路就打回重做。定稿后正文控制在 3 分钟内读完。

桌面上摊开的牌型线稿和一台显示矢量图形的屏幕,旁边散着几枚实体麻将牌
拆牌和画图在同一张桌上完成,图文对着改。
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合作与认可

牌桌之外,还有人在帮着一起讲

规则不是关起门来写的。专题写好后,我们先把它拿给自媒体和社团去用,看他们讲给新手听的时候会在哪一句卡住,再把反馈带回编辑桌。

内容合作

  • 14家棋牌文化自媒体长期供稿与互相推荐
  • 3家高校棋牌社团参与试读,一起打磨讲稿

行业认可

  • 2024 年年度棋牌文化传播内容奖
  • 2023 年优秀棋牌科普栏目奖
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版本演进

七次改版,把阅读越改越轻

每一次改版都从同一个问题出发:读的人到底卡在哪。下面七个节点记录了各版最主要的动作,现在线上跑的是第 7 版。更细的排期和栏目变化,写在动态与专题里。

起步

以静态规则页为主,单栏长文,覆盖基础牌型和最常用的几十个术语。能读,但翻起来慢。

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合作与反馈

一起把牌讲清楚

如果你在做棋牌文化内容、社团教学或者专题整理,愿意把自己讲牌的方法拿出来碰一碰,直接找我们就好。读规则时发现哪里说不通、图看岔了,也请告诉我们,编辑组会按季度集中处理一批反馈。

长按或按回车,把这一页存进导航第二屏,换设备登录后还在。

  • 内容合作:专题联合制作、栏目互推、社团讲稿共写,都可以谈。
  • 纠错反馈:指出具体段落和牌型,附上你认为正确的走法,我们照着改。
  • 产品建议:记录、收藏、入口导航用起来哪里别扭,欢迎直接说。